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爱立信消费者研究室报告游戏的新方式皮革座套

2022-07-14 23:19:18  景硕机械网

爱立信消费者研究室报告:游戏的新方式

爱立信消费者研究室的最新报告显示,前所未有的新设备、人们日益增长的兴趣和互联稳定性提升这三大因素正在改造游戏界

游戏化 的趋势将延伸到到更多领域,如提高员工绩效、教育支持和个人发展等

在中国,游戏逐成为大众认可的一种文化形式,游戏玩家已不仅仅局限于年轻人群体,女性玩家也逐年增加

游戏玩家的头号痛点是无缝体验突然中断

随着越来越多的人和设备走向互联,很多行业正深刻地转型,数字游戏产业也不例外。它正在经历前所未有的改变,爱立信消费者研究室的最新报告称其为 游戏的新方式 。游戏已成为深受社会认可的主流文化形式之一,消费者也不断寻求身临其境感和社会化,玩家们越来越渴望不断改进的设备和工具,希望享受全新升级的游戏体验。

爱立信消费者研究室高级顾问Niklas HeymanR nnblom表示: 我们扩大了该系列随着智能等非常个性化、基于应用、多功能设备的推减少对塑料制品原料石油的过分依赖出,游戏已更加普及。当今的许多游戏都在充分利用互联连接,增加更多的游戏方式,如多方游戏。随着这种情况持续深入的发展,提高覆盖范围、性能和可靠性将变得更加重要。游戏体验的意外中断对玩家来说是难以接受的。

此次报告基于对美国、韩国和巴西的60位玩家(每个国家20位)的深度访谈,还包括对14个行业和学术专家的访谈,并结合消费者研究室历年定量研究数据得出的结果。

研究发现,游戏玩家人群本身正在发生变化。从对岁人士的调查结果来看,85%的韩国人、75%的美国人和53%的巴西人是PC或移动游戏玩家。男性和女性玩家数量相当,而巴西的男性玩家略多。 50%的美国玩家年龄都超过34岁,而50%的韩国玩家都超过40岁。几乎60%的巴西玩家年龄都在30岁以下。

在中国,游戏逐成为大众认可的一种文化形式,游戏玩家已不仅仅局限于年轻人群体。爱立信消费者研究室东北亚区负责人徐晓莉表示: 中国游戏玩家的平均年龄也在逐年增加,更多的成年用户加入移动游戏玩家的行列内。虽然男性玩家仍占主体,但智能的快速发展带动了女性玩家的比重逐年增加,并且女性因为受社交需求的驱动更愿意在上联玩游戏。 在至少每周在上玩游戏的人群中,女性的比重增加到2013年的43%,35岁以上年龄的女性增长更为显着,比重从2010年的23%增长到2013年的28%。

徐晓莉表示: 影响络质量的最重要因素并不是带宽有多大,而是稳定性和可靠性。游戏玩家的头号痛点就是无缝体验突然中从性价比来讲断。 在中国,32%的智能用户联玩游戏时,经常遇到问题,问题的主要方面归结于络速度、络覆盖和络稳定性。随着未来LTE络的部署,络速度和络稳定性的提高势必带来消费者体验的提升。

随着汽车固件、建筑装潢、安全防护、航空航天、液体过滤将成为玻纤复材发展的5大重点领域游戏的普及,消费者越来越习惯游戏因素的存在,这将带动游戏化延伸至其他领域,如学习和个人发展。

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